“千年故纸空读尽,恨把衣冠祭九州” - 小记《三国志11之血色衣冠》

“千年故纸空读尽,恨把衣冠祭九州” - 小记《三国志11之血色衣冠》

三国志 11 是我眼中非常经典的一代,也是投入时间最多的一代。前段时间一个很偶然的机会,让我接触到了它的一个 MOD ——血色衣冠,当时就拜服于其浩大的工程和严谨的制作之下。

这段时间玩了 50+ 小时的血色衣冠,寥寥几句介绍和心得,也算稍表对制作者的景仰之情。

介绍

“《血色衣冠》是一款以三国志11为基础的MOD,以两千年华夏历史为背景,集合了从春秋到明末的中华英豪在同一个舞台上相互角逐,争夺最后的胜利。”

——游戏手册

血色衣冠的最大特色是,上迄春秋战国,下至宋元明清(其中元和清在游戏中以异族的方式登......

全民飞机大战 - 简评和碎碎念

这段时间在手机上玩全民飞机大战,今天正好有空,写一些游戏时想到的零星想法吧。(每一段前面的 +n 可以理解为我对某个游戏特色的认可度)

[+3] 关卡间衔接用星空背景的大量星星奖励过渡

这个过渡,在设计上流畅连接了风格迥异的前后关卡,技术上也避免了加载地图带来的中断感,可以给 double 赞。但对游戏来讲远远不止这些——大量星星奖励不仅增强了推倒 boss 的成就感,也是紧张的 boss 战完成后的一个心理的缓冲。这样一整个周期下来,由于衔接做得很好,(闯关 -> 拿分 -> 闯关 -> 拿分)就像人的呼吸一样,整个游戏进程就非常有 节奏感 ,也能充分调动玩家......

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