火币“区块链+游戏”产业专题报告 (干货版)

火币“区块链+游戏”产业专题报告 (干货版)

火币的“区块链+游戏”报告对从业者是有价值的参考,本文是其脱水干货版,供快速参考。

由于去掉了一般性阐述,可能会在可读性上稍差一些,但好处是信息比较集中和紧凑,便于核心内容提取

原文见:火币区块链产业专题报告:游戏篇——“新的财富金矿?游戏产业的割裂与重构”

从区块链行业角度看到的传统游戏的痛点

数值不透明,规则可任意更改 (中心化弊端,可通过透明合约保障),游戏开发者承担全部开发责任,不及预期导致用户流失; (开发迭代压力与用户消费速度的失衡)

渠道、发行垄断收益;(成熟产业特性,优质而小众的产品出头困难,游戏开发投入大、不确定......

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