类型安全的 C++/Lua 任意参数互调用

在 C++ 和 Lua 协作时,双方的互调用是一个绕不开的话题。通常情况下,我们直接使用 Lua/C API 就可以完成普通的参数传递过程。但在代码中直接操作 lua stack,容易写出繁冗和重复的代码。这时我们往往会借助 tolua++ 之类的库,把参数传递的工作自动化,降低负担。

进一步讲,由于 Lua 的参数传递在个数和类型上非常灵活(任何一个函数可以传递任意个数和类型的参数),有时我们会希望在与 C++ 的互操作时保留这种灵活性,比如 C++ 向 Lua 发一个消息时,如果可以是一个消息 ID 带上任意数量和类型的参数,就会很方便(反过来也一样)。由于 C++ 能通过可变参的......

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