CppCon2014 分类合辑 & 十大推荐阅读列表

Live long and prosper. ("生生不息,繁荣昌盛")

- 瓦肯举手礼

上个礼拜,首届 CppCon 在西雅图举办,大拿们(Bjarne Stroustrup, Herb Sutter, Andrei Alexandrescu, Scott Meyers)纷纷到场谈笑风生,应该算是 C++ 程序员的年度节日了吧。废话不多说,俺把读过的 slides 粗粗分了一下类,遇到有趣的,就简单说上两句;感觉没啥意思的,就直接略过。所以这个列表是不完全的,完全的可以看 这里 。

分类标题后的标签说明 (beginner / intermediate / advance) ......

Tags

随笔   Bitcoin   游戏开发   BSV   Programming   C/C++   优化   Unity   C++   知乎   中国文化   Unity3D   游戏设计   区块链   2020   比特币   小聪游戏   引擎设计   系统架构   软件开发   idtech   SatoPlay   Production   Bitcoin SV   加密货币   项目管理   游戏评论   SPV   资源管理   效率   网络   Visual Studio   Blockchain   Lua   Blockchain Computing   GDC   VR   PerfAssist   EMC   资源流水线   方法论   模板编程   Oculus   渲染   道德经   BitcoinSV   Unity MemoryProfiler   Gitee   字体   Productivity   图形   阅读笔记   Ethereum   nanomsg   摘录   同步技术   cppcon   C++模板   DOOM3   应用层协议   Surface Pro 3   Engine Evaluation   CRT   Bitcoin Cash   cppcon14   跨语言可变参数列表   团队协作   货币   BSV 基础设施   开放世界   权利   slua   遮挡剔除   完美转发   协作式调度   Money   类型推导   Memory Debugging   个人成长   小故事   产品   错误处理   MOD   BCH   读书笔记   Hugo   经济学   信息过载   行业报告   Modern C++   ETH   网络编程   协程   Premake   万物理论   测试   中间件   Game Engine   Michael Abrash   区块链游戏   CI   命令行解析   Science   goroutine   ndk   自动化   Scripting   Debugging   数据上链   技术评估   Unity GC   C++11   学习方法   Dice   Telemetry   笔记   golang   Methodology   图形编程   多线程   工程改进   Unity Coroutine   新手引导   Deployment   Visual Assist   Blogging   文化   BTC   量子计算   域名   虚拟现实   系统重构   暴雪   exp   历史   Unity Profiler  

知识共享许可协议
本作品由Gu Lu创作,采用知识共享Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 国际许可协议进行许可。